转 180° 后
点 A(2, 3) 绕原点旋转 180°,新坐标是多少?
绕着一个点转,转多少度都行。转到 180°,它就跑到正对面去了——这叫中心对称。
转起来的东西,到处都是。
先转一圈,再专门看 180°。
灰色的原来是位置,蓝色是转过以后的位置。拖动滑块,图形就会绕着 O 点转。 注意:形状、大小一点没变,只是方向变了。
转 180° 以后,每个点都跑到中心的正对面,而且 O 点正好在两点连线的中点。 这种关系叫中心对称,O 叫对称中心。
一个是折叠,一个是转圈。
把一个图形绕某一点转动一个角度,叫旋转。旋转中心、旋转方向、旋转角度是它的三要素。 旋转前后,图形的形状和大小都不变。
中心对称 = 旋转 180°;对应点的连线都经过对称中心,并被它平分。
三道题,由易到难。先自己动笔,再点「下一步」看解法。
点 A(2, 3) 绕原点旋转 180°,新坐标是多少?
点 A(3, 0) 绕原点逆时针旋转 90°,新坐标是多少?
线段 AB 绕某点旋转 180° 后,A(1, 2) 到了 A′(−3, 4)。对称中心在哪?
这一节最容易混的是“中心对称”和“轴对称”,一定要分清。
旋转是“图形变换”家族的第三位(平移、轴对称、旋转)。它和前面的轴对称一起, 构成了初中几何的“变换三件套”,后面学圆、学相似、学三角函数都会用到。
更重要的是,中心对称引出了一个观念:图形可以“绕一点转半圈就重合”。 这个观念在高中会变成“函数的对称性”,在大学变成“群论”,是数学里很深的线索。
拿一支笔,立在桌上当中心:
“把这张纸绕着笔转半圈,原来的图案会跑到对面去——这就是中心对称。”
再让他拖动实验一的滑块,从 0° 转到 180°,亲眼看它“翻过去”。
中心、方向、角度,三样缺一不可;转 180°,跑到对面。